2019熱點(diǎn)回顧
1.2019年1月10日,騰訊控股和游戲發(fā)行商Riot Games在上海成立了一家名為TengJing(TJ Sports)的合資企業(yè)。該公司在2019年的主要重點(diǎn)是英雄聯(lián)盟在中國的相關(guān)電子競技業(yè)務(wù)。2月,TJ Sports將全球運(yùn)動服裝品牌Nike納入LPL的贊助商名單,從2019年到2022年,耐克是LPL的獨(dú)家服裝贊助商。
2.4月3日,中國人力資源和社會保障部(CMHRSS)宣布,“電子競技專業(yè)”和“電子競技運(yùn)營商”已正式定義為該國的兩個(gè)新職業(yè),成都、廣州、北京、上海等多個(gè)地區(qū)也發(fā)布了支持電子競技產(chǎn)業(yè)的政策。
3.在8月25日結(jié)束的2019DOTA2國際邀請賽(TI9)決賽日上,OG戰(zhàn)隊(duì)擊敗了Liquid戰(zhàn)隊(duì),奪得Ti9冠軍,也成為了歷史上首支蟬聯(lián)TI冠軍的隊(duì)伍。
4.2019年11月10日,2019英雄聯(lián)盟全球總決賽在巴黎進(jìn)行,LPL 賽區(qū)的FunPlus Phoenix電子競技俱樂部以3:0的問鼎之態(tài)驚艷全場,奪得了召喚師杯,拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍的頭銜。這場決賽在20多個(gè)平臺上用16種語言進(jìn)行了轉(zhuǎn)播。官方數(shù)據(jù)表明全球總決賽的收視率再創(chuàng)新高,平均每分鐘收視人數(shù)(AMA)達(dá)到了 2180 萬,同時(shí)最高在線觀看人數(shù)高達(dá)4400萬人。
5.2019年11月17日,2019Esports Awards各項(xiàng)電競年度大獎(jiǎng)的結(jié)果出爐,英雄聯(lián)盟獲得了年度最佳電競游戲獎(jiǎng),拳頭游戲(Riot Games)獲年度最佳電競出版方獎(jiǎng)項(xiàng),G2成為年度最佳電競戰(zhàn)隊(duì),堡壘之夜Bugha斬獲年度最佳PC電競選手,Team Liquid為年度最佳電競俱樂部。
領(lǐng)獎(jiǎng)臺
2020電競前瞻
1.中國移動互聯(lián)公司宣布,于2020年1月6日與電競國際集團(tuán)有限公司(“電競國際”),就可能的業(yè)務(wù)合作訂立意向書。電競國際亦同時(shí)為阿里體育的合作伙伴,經(jīng)營國際電競盛事WESG(世界電子競技運(yùn)動會)的亞太區(qū)賽事。
2.今年初,法國電競俱樂部LDLC在推特上宣布與法甲豪門俱樂部里昂的電競分部達(dá)成合作協(xié)議,隊(duì)伍更名為LDLC OL。LDLC OL戰(zhàn)隊(duì)將搬入位于法國里昂的電子競技訓(xùn)練中心,致力于在FIFA、英雄聯(lián)盟、堡壘之夜等多個(gè)電競項(xiàng)目上實(shí)現(xiàn)突破。
3.今年,官方計(jì)劃引入全新“絕地求生全球系列賽(PUBG GLOBAL SERIES,簡稱PGS)”以豐富今年的PUBG電競賽事體系。2020年,PUBG官方將舉辦四場高規(guī)格的官方世界賽,其中,三場PGS全球系列賽將落戶全球主要城市,時(shí)間分別為4月、7月和10月,而在11月將舉辦PGC全球總決賽。
4.英雄聯(lián)盟2020賽季全球總決賽(S10)將在中國上海舉辦。2017年,英雄聯(lián)盟S7全球總決賽就曾經(jīng)在中國舉辦,可惜中國戰(zhàn)隊(duì)無緣鳥巢的終極對決。三年之后,中國戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力變得更強(qiáng),電競在中國持續(xù)升溫。
5.DOTA2官微宣布,TI10國際邀請賽將于2020年8月18日-23日在瑞典首都斯德哥爾摩舉辦。
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