廣大任天堂粉絲最大的福音來了。
8月2日,騰訊和任天堂在ChinaJoy上舉辦了媒體見面會,披露雙方合作后的更多細節(jié)。
對老玩家而言,無論騰訊和任天堂有沒有發(fā)售國行版Nintendo Switch(以下簡稱:Switch),都不會影響他們?nèi)耸忠慌_Switch,享受著任天堂游戲為他們帶來的快樂,但騰訊帶來的兩項獨家服務卻真正解決了長久困擾他們的煩惱。
據(jù)介紹,雙方達成合作后,將為玩家獨家提供本地化和官方保修兩項服務。其中,本地化服務包括本地化社區(qū)、本地化游戲、本地化網(wǎng)絡和本地化eShop;針對售后,任天堂將提供官方保修服務,包括針對國行主機提供一年的保修,以及針對國行周邊產(chǎn)品對應的三包服務。
界面新聞記者采訪后發(fā)現(xiàn),幾乎所有玩家在提到“維修”“網(wǎng)絡”“eshop”等關鍵詞的時候,都會眉頭一緊。維修一直是任天堂粉絲最大的痛點。
盡管玩家們可以通過各種渠道從海外購買一臺Switch,但Joy-Con(任天堂Switch的手柄)的保修問題,卻始終難以解決。
“如果玩得兇一點,Switch手柄一個月就差不多(壞)了,鎖扣和遙感都比較容易壞。”一位任天堂老玩家向界面新聞記者吐槽道。
一般情況下,用戶在電子設備損壞后,第一時間會選擇去官方維修點進行保修,但這種選擇卻無法應用于Switch上,因為國內(nèi)根本沒有任天堂官方的維修點。
“雖然(第三方)商家有說保修能報銷,但畢竟不是官方維修,肯定會不放心的?!蓖瑯咏?jīng)歷過硬件損壞經(jīng)歷的受訪玩家說道。
所以,國內(nèi)玩家在Joy-Con損壞后,幾乎都會選擇重新購買,而且為了避免買到翻新的舊手柄,許多玩家還會選擇海外購。最后,從手柄損壞到新貨到家,玩家還要等待非常漫長的時間,“這絕對是最讓人崩潰卻又無法避免的痛點”。
這時候,本次合作為玩家們提供的官方保修服務可以稱得上“雪中送炭”,解決了國內(nèi)玩家的燃眉之急。
軟件方面,盡管聰明的國內(nèi)玩家通過種種手段實現(xiàn)了找游戲、購買實體卡、聯(lián)機游戲等操作,但仍然存在很多不方便的地方。
一直到現(xiàn)在,玩家們想要通過Switch內(nèi)置的eShop在線尋找、購買好玩的游戲基本是不可能的,除非他們熟練的掌握了一門外語。
在語言不通的情況下,除了口口相傳的口碑作品,玩家們想要找到一款不錯的游戲只能依靠淘寶、閑魚等第三方賣家平臺,而且游戲本身還得支持簡體中文?!埃ǜ绲娜翁焯茫?DS(掌機)的游戲甚至都不知道去哪買實體卡?!币幻麚碛谐^20款NS游戲的玩家感慨道。
即便玩家們能夠在eShop上順利找到自己喜歡的游戲,在付款的時候還是要通過淘寶購買賬號對應地區(qū)的兌換卡才能完成交易,或者綁定自己的信用卡和PayPal,但這些顯然都不是中國用戶習慣的支付方式。
總而言之,絕大部分玩家想要成功玩到一款Switch游戲,那就一定要在淘寶等第三方平臺上逛一圈。
除此之外,如果玩家們想要通過互聯(lián)網(wǎng)連接進行聯(lián)機游戲,不僅要支付一筆額外的加速器費用,還要在電腦上進行一系列復雜的操作才能成功實現(xiàn)游戲加速。這甚至催生了聯(lián)機寶等專門應用于主機聯(lián)機智能加速的硬件產(chǎn)品。
如今,騰訊和任天堂的合作讓這些問題都得以解決。
首先,騰訊將會發(fā)行更多任天堂游戲和非任天堂出品的精品游戲的簡體中文版,實現(xiàn)游戲本地化;其次,騰訊將和任天堂聯(lián)手架設適合中國網(wǎng)絡環(huán)境的游戲系統(tǒng),確保游戲內(nèi)的低延遲;最后,騰訊還將實現(xiàn)eShop的本地化,讓玩家可以直接通過微信支付,在線上商店進行購買。
此外,騰訊也將輔助任天堂拓展線下渠道和交流中心,玩家可以先體驗再購買,方便了玩家選擇產(chǎn)品購買。
“這絕對是一件好事。”界面新聞記者采訪的所有Switch玩家均表達了這種看法,“任天堂會賺更多的錢,騰訊會賺更多的口碑,我們也可以更方便地玩游戲了?!?/p>
當然,騰訊和任天堂絕不僅僅是為玩家謀得了福利,對他們自身和行業(yè)同樣有著巨大收益。
一名主機行業(yè)的從業(yè)人員告訴界面新聞記者,如果任天堂想要在國內(nèi)做大規(guī)模,推出國行版Switch是最安全穩(wěn)定,也是必須要走的一條路。
這不僅僅涉及到玩家們在硬件、軟件方面的體驗,更重要的是官方授權(quán)能夠讓整個市場走向正規(guī)。
“在沒有代理、沒有授權(quán)、沒有行貨的時候,游戲機的租賃、買賣都走的是地下交易,完全不受法律的約束,即便任天堂想要對此進行約束,但最終也只是能無功而返?!鄙鲜鰪臉I(yè)人員說道,“騰訊進入市場后,完全有機會授權(quán)一些企業(yè)做游戲的二次開發(fā)、官方論壇、社群,甚至還可以有周邊產(chǎn)品的售賣,這無疑是個非常巨大的市場?!?/p>
目前,騰訊Nintendo Switch官方微博、微信公眾號和網(wǎng)站均已開通,玩家們可以在其中獲得國行版本的信息和廠商的運營活動。而官方社區(qū)的建立和運營活動無疑會大大增加任天堂Switch在國內(nèi)的普及度,吸引更多玩家進入主機市場。
當市場秩序確立后,玩家們就有機會用更加友好的價格購買到自己喜歡的游戲,而不需要依賴于其他渠道獲得游戲。
在整個主機市場依舊小眾的情況下,騰訊和任天堂的聯(lián)手或許能夠為這個市場帶來更多機會——這個利好不僅是針對玩家,也是針對無數(shù)中小型開發(fā)者。
據(jù)了解,ChinaJoy現(xiàn)場任天堂展區(qū)還設置了非公開的行業(yè)展館,希在未來Switch國行發(fā)售之后,騰訊能幫助國內(nèi)開發(fā)者與Switch平臺達成更高效的溝通。
除此之外,我們或許可以期待任天堂推出的價格更低、攜帶更方面的Nintendo Switch Lite以適應中國玩家簡單、便攜的游戲習慣。
不過,這僅僅只是騰訊野心的一部分,這家公司更大的野心是讓旗下游戲有機會在手游海外市場站穩(wěn)腳跟。
雖然這次見面會未提到手游合作的信息,但是我們可以猜想,騰訊和任天堂是在下一盤更大的棋。
“騰訊和任天堂合作,相當于直接獲得了超級馬里奧、精靈寶可夢等在全球市場都極具知名度的IP。”一名業(yè)內(nèi)游戲分析師告訴界面新聞記者,“這對于海外成績始終不理想的騰訊是至關重要的?!?/p>
根據(jù)App Annie統(tǒng)計的數(shù)據(jù),在2018年全年出海收入排名前三十名的公司中,騰訊僅僅排在第五位,次于FunPlus、IGG、網(wǎng)易和智明星通。盡管騰訊之后在海外產(chǎn)品的發(fā)力讓公司收入排名在2019年6月升至了第二名,但依舊沒能動搖FunPlus在海外收入的領先地位。
上述分析師認為,騰訊游戲在國內(nèi)市場積累的美術(shù)經(jīng)驗不足以支撐海外市場的審美,所以他們需要任天堂的游戲IP和文化開發(fā)出能夠被全世界玩家認可的游戲。在任天堂游戲IP的加持下,騰訊有很大幾率再出現(xiàn)一款具有競爭力的競技游戲,這對其增加自身在海外市場的知名度是非常重要的。
另一方面,任天堂在手游領域的雄心也早就初見端倪。
2018年6月,在正式成為任天堂第六任社長之后,古川俊太郎表示,將會重視公司在手游方面的成績,并稱,公司必須達到1000億日元(約60億人民幣)的收入;而且,任天堂將進一步探索中國市場。
根據(jù)Sensor Tower最新統(tǒng)計的數(shù)據(jù),任天堂旗下收入最高的手游是《火焰紋章:英雄》,收入已經(jīng)達到了5.91億美元;旗下第四款手游《失落的龍約》全球累計收入也在近日超過了《動物森林:口袋營地》,達到了1億美元。
這次任天堂與騰訊合作,雙方能合力挖掘中國主機市場,逐步規(guī)范市場秩序,吸引更多的主機玩家。而且,任天堂還有望借騰訊的渠道,結(jié)合自家的精良游戲內(nèi)容,打開中國的手游市場,補上自身的手游短板。