中國電競運(yùn)動(dòng)起步較晚,但發(fā)展迅猛。隨著中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與氛圍的日漸濃厚,中國電競早已具備了舉辦國際性電競賽事的能力與水準(zhǔn)。近年來,電競產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)品研發(fā)授權(quán)、賽事舉辦、俱樂部運(yùn)營、內(nèi)容傳播、裝備制造、衍生品開發(fā)、教育培訓(xùn)等諸多環(huán)節(jié)展現(xiàn)其強(qiáng)大的生存力,且?guī)?dòng)了科技、旅游、文化創(chuàng)意等多方聯(lián)動(dòng)發(fā)展,顯現(xiàn)出“電競+”的趨勢。
2020年8月15日,“電競北京2020”之北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會在北京首鋼園開幕,大會以“競啟未來”為主題,采用線上線下相結(jié)合的形式舉辦。15至16日,為推動(dòng)北京電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,北京市集中推出“電競北京2020”的三大重磅活動(dòng),即北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會、“電競之光”展覽交易會、2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽。
今年全面啟動(dòng)的“電競北京2020”系列活動(dòng)多點(diǎn)聯(lián)動(dòng),圍繞新基建、新場景、新消費(fèi)、新開放、新服務(wù)理念,引領(lǐng)5G時(shí)代電競發(fā)展潮流。根據(jù)北京電子競技倡議,今年5月以來已經(jīng)安排了20多場電子競技賽事。
“電子競技將成為推動(dòng)中國電競文化走向世界的使者!”中共中央宣傳部副部長傅華對此充滿信心:“隨著我國啟動(dòng)的一項(xiàng)新基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)計(jì)劃,以及后疫情期間人們對于文化產(chǎn)品的消費(fèi)范式轉(zhuǎn)變,電子競技展現(xiàn)出黃金般的機(jī)遇,電子競技可以成為一個(gè)偉大的工具,我們可以投入使用更多關(guān)鍵性的新興技術(shù)?!?/p>
傅華提到的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)計(jì)劃得到了國家主席習(xí)近平本人的支持,至2025年的六年期間,該計(jì)劃將為促進(jìn)本土文化的團(tuán)隊(duì)、場館和電子競技的建設(shè)上提供大筆補(bǔ)貼,在國內(nèi)經(jīng)濟(jì)建設(shè)上的投資約10萬億元人民幣,包括支持從5G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)到人工智能系統(tǒng)的所有產(chǎn)品的推出。
這是一項(xiàng)雄心勃勃的計(jì)劃,北京有望成為中國新興電子競技中心。盡管北京大力推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè),但在杭州、重慶、上海、西安、三亞和??诘戎袊渌鞘谐蔀橹饕姼傊行牡谋尘跋拢本┦腥悦媾R著強(qiáng)有力的競爭。
北京易觀智庫網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的游戲分析師廖旭華表示,盡管北京的電競隊(duì)伍不如上海多,但北京有很大的增長空間?!氨敬卧诒本┡e行的會議及舉辦的比賽非常成功?!绷涡袢A說,“政府現(xiàn)在正在引領(lǐng)行業(yè)內(nèi)不同參與者之間的合作,我認(rèn)為這將有助于創(chuàng)造協(xié)同效應(yīng)?!?/p>
中國電子競技市場的風(fēng)險(xiǎn)很高,但收益同樣可觀。預(yù)計(jì)到2021年,包括來自聯(lián)賽、錦標(biāo)賽和商業(yè)推廣的收入,中國電競市場收入將突破1,651億元人民幣。
為推動(dòng)北京市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,石景山區(qū)承諾將劃撥1000萬平方米的土地用于電子競技場地及相關(guān)業(yè)務(wù)的建設(shè)中,并提供6000萬元的年度預(yù)算來支持當(dāng)?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)。海淀區(qū)已承諾為電子競技場館的建設(shè)提供高達(dá)1000萬元的補(bǔ)貼,用以支持具備中國傳統(tǒng)文化的游戲開發(fā)中來,且賽事冠軍將有資格獲得高達(dá)500萬元的補(bǔ)貼,有獲獎(jiǎng)記錄的電子競技團(tuán)隊(duì)可獲得高達(dá)200萬元的獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽的組織者、視頻游戲開發(fā)商Riot Games本月早些時(shí)候表示,第十屆英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽(s10)將于9月25日至10月31日在中國上海舉辦,總決賽定在上海浦東足球場進(jìn)行。此外,2021年英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽(s11)的主辦地也將放在中國,這樣一來,一年一度的英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽將連續(xù)兩屆在中國舉辦,作為電競行業(yè)最受歡迎的國際賽事之一,英雄聯(lián)盟世錦賽無疑將受到更多國人的熱情追捧。
回顧電競產(chǎn)業(yè)近20年來的發(fā)展歷程,中國電競能夠在起步較晚的情況下,賽事策劃、賽事運(yùn)營、取得的成就等多方面成績處于世界前列,雖說一路歷盡艱苦,但這為厚積薄發(fā)后的中國電競產(chǎn)業(yè)鋪上了憧憬之路。
亞體資訊原創(chuàng)出品,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系授權(quán)。
本文圖片來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除